创建动画影片
模型的动画可在 Vectorworks 查看,或可另存为影片文件,可发送给合作伙伴和客户,并可包括在演示中以及在线播放。
按需为影片设定类和图层可见性。
选择要创建影片的动画路径对象。
要在绘图中访问一个之前创建的动画路径,在“可视化”面板的“相机”选项卡中选择它。
执行以下任一操作:
在“对象信息”面板中单击创建影片。
右键单击动画路径对象,然后从上下文菜单中选择创建影片。
“创建影片”对话框打开。
参数 |
说明 |
设置 |
|
持续秒数 |
设置动画的总时长。 该参数被链接到“对象信息”面板中的持续时间;更改其中一处的值会同时更改这两处的值。 |
每秒帧数 |
设置动画上的每秒帧数 (fps)。 一般 30 fps 即可生成流畅的最终动画。 |
渲染 |
选择视频的渲染模式;请参阅渲染模式 |
设置 |
如果渲染被设为“快速 Renderworks”或“最终质量 Renderworks”以外的任何其它设置,单击以打开合适的“[渲染模式] 选项”对话框并设定参数 |
质量 |
设置影片输出质量;质量越高,生成的文件越大。 对于后续的视频编辑而言,“非常高”设置即为适宜质量。 |
处理方式 |
选择在您本机上还是在 Vectorworks 云服务中处理影片(在云中处理需要登录 Vectorworks 云服务)。 视影片大小而定,在本机上处理可能会长时间占用 Vectorworks 并阻碍其它设计工作。在 Vectorworks 云服务上处理可让您同时继续设计工作。 |
时间范围 |
设置相对于影片完整时长的已保存影片的持续时间。 |
完整持续时长 |
保存完整影片 |
有限持续时长 |
仅保存影片的指定片段。开始时间和结束时间可以被设置为 0 到影片持续时长之间的任何值。 |
帧大小 |
设置动画的尺寸(以像素为单位的高度 x 宽度)。 如果所选的帧尺寸与绘图窗口的分辨率具有相同的宽高比,则剪切帧将与绘图窗口对齐;不会发生裁剪。如果选定的帧尺寸与绘图窗口的分辨率的宽高比不同,则电影的帧将被裁剪,由相机视图角落的蓝色取景器表示。 |
标准 |
选择一个标准的帧大小 |
360° 视频 |
在“Renderworks”和“着色”渲染模式中,保存一个 360° 全景视频;查看器在相机沿动画路径以指定速度移动时控制相机视角。选择帧大小。 |
自定义 |
输入自定义的帧大小;宽度和高度可以设置为 240 和 4096 像素之间的任何值 |
屏幕 |
设置帧大小以匹配当前绘图窗口 |
单击保存影片以保存动画。
“选择影片文件名”对话框打开。
指定影片文件的名称、地点和文件类型。
初始处理后,“生成动画”对话框会显示进度,包括花费的时间和剩余时间。如果持续时间大于 24 小时,天数显示在小时/分钟/秒之前。
一个带 H.264 压缩的 .mov (MPEG4) 文件被创建。可以在任何一个平台上观看 Windows 生成和 Mach 生成的电影。只需双击文件将其打开,或是通过您喜爱的查看器将其打开。
可使用一个第三方视频编辑程序将多个影片合并到一起,以创建整个模型的一个更广阔的预排,或在场景变化间创建一个淡入淡出过渡。